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发信人: OckhamT1 (奥卡姆剃刀), 信区: Military
标 题: 我再设计一款三国象棋!
发信站: BBS 未名空间站 (Sat Jan 30 21:45:33 2016, 美东)
一共三方,各自面前的棋盘跟传统棋盘一样,是有格子的矩形。
棋盘中间没有河了,取而代之的是一个等边三角形,可以称之为"湖"。
这个三角湖的三边,就是各方矩形格子棋盘的边界。自己方的棋子必须过"湖"才能到
达任何一个对手的国土。
这样就有一个问题,这个"湖"比传统棋盘的"河"大,车马炮卒凭借自己的力量都过
不了这个湖,所以,我引入了另外一种棋子—"船",想要过湖到对方地盘,必须要把
车马炮卒等子放在"船"子上,才能渡湖。
"船"这个子实在太重要了,如果两个"船"被杀,那你的其他子就只能困在自己国土
出不去,或者对手国土回不来。所以,我设定这个每个"船"被击打两次才死,所以两
个"船"相当于四个子。
好了,三国象棋开始撕杀吧,两个相对较较弱的棋手可以先合力打一家。当然,上策是
让其他两个玩家互拼,自己最后坐收渔翁之利。
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敢同恶鬼争高下,不向霸王让寸分!
※ 修改:·OckhamT1 於 Jan 30 21:50:41 2016 修改本文·[FROM: 108.]
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