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发信人: TTwarrior (狂飙龙), 信区: Pingpong
标 题: 如何把球打的更快,更转
发信站: BBS 未名空间站 (Sun Mar 29 11:52:45 2015, 美东)
如何把球打的更快,更转,是大家都关心的问题。想从物理的角度讨论下。
先看匀速挥拍正撞,来球速度v1, 挥拍速度v2,来球相对拍子速度v1+v2,不考虑损耗
(完全弹性碰撞),正撞后,出球相对拍子,v1+v2,相对地面v1+v2+v2。这是简单物
理题,所以挥拍对出球速度的贡献是2倍的挥拍速度,很重要。
再看匀加速挥拍运动,来球速度v1, 挥拍速度v2,来球相对拍子速度v1+v2,出球时球
拍速度v3 (>V2),出球速度是v1+v2+v3= v1+v2+v2+at, a是加速度,t是加速度的时
间,所以球得到额外a乘t的速度。我们力量大小决定a, 然后如何得到更长的加速时间
就很关键了。想要一直给球加速,就要一直有板压,而且要大于胶皮弹性恢复的力,否
则胶皮就把球弹开,开始出球了。所以发力的原则是蹬腿,转腰,肩带动大臂,收小臂
,甩腕发力,从大肌群带动小肌群,逐级发力,加速。一般是吃住球,再加速收小臂,
动腕子。吃住球就是让球吃进海绵,形成板压,让球和板相对静止,再加速发力。从发
力的距离上看,也是越长越好,身体各个部位发力的作用距离是有限的,所以如何能够
协调好各个肌群的发力,把发力的距离叠加上来,就很关键。
再看摩擦弧圈上旋球,如果正撞击球和摩擦击球都是用同样的力和时间,摩擦击球,除
了得到正撞击球的质心球速,还将获得额外球旋转,收益很大。当然纯摩擦击球是得不
到正撞的质心速度的,因为吃不住球,球在拍上滚走了。所以要平衡二者,有一定正撞
,让拍吃住球,同时加摩擦,让球转起来。越是大力的击球,越要加摩擦,一是增加弧
线高度,提高稳定性,二是加大旋转会增加球反弹的前冲,同时增加对方摩擦球的难度
。想要更转,就要让拍子吃进海绵,在形成有效板压的前提下,用海绵来摩擦球。当然
纯用海绵摩擦的超薄强转球,也是一种击球技巧。
对拉上旋时,拉球方要克服对方来球的速度,还要克服旋转。如果不能克服对方球的正
撞速度,拍子就会被顶住,很被动,如果不能加速摩擦球克服对方的旋转,就不能拉出
自己的上旋,甚至于回球变成下旋,很被动。比如对方强上旋,我们正常去挡这个球,
如果我们手速不快,这个球可能从我们拍子的上沿非出,而且是以下旋球飞出,不是我
们的预期的上旋球轨迹,很容易失误。
最后看起下旋。为什么要强调准备动作要低,节奏要放慢,一个是为了打的准,另一个
是为了吃住球(挂住球),接触到球之后,再加速发力,尤其是小臂和手腕加速摩擦的
力量。如果还没碰到球就加速,就浪费了发力的时机。由于下旋球在拍上的滚动和上旋
挥拍的方向相反,如果接触球的时候,球拍已经很快了,球就不容易挂住,一下就从拍
的中滑走了。所以,起下旋关键是拍子接触球后的加速度和长的作用距离,初始的拍子
速度不要太快。
本人初学,中断了一阵,又开始回来学球了,写点体会,都不一定对。版面上好像技术
贴已经绝迹了,就发一篇调节下气氛。
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The enemy of the best is often the good.
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