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标 题: 弯道超车 上线6个月,《原神》移动端吸金超10亿美元
发信站: BBS 未名空间站 (Wed Mar 24 02:43:38 2021, 美东)
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上线6个月,《原神》移动端吸金超10亿美元
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2021-03-24 11:04:21字号:A- A A+来源:观察者网
导读
目前,中国iOS市场为《原神》贡献了3.02亿美元,占移动端总收入的29.5%;日本市场
排名第2,贡献了2.78亿美元,占27.2%;美国市场排名第3,约1.89亿美元,占18.5%。
(观察者网讯)3月24日,研究机构Sensor Tower数据显示,2020年9月28日全球发行以
来,米哈游《原神》移动端在6个月内吸金超过10亿美元。
《原神》上市即成为全球爆款。上线仅5个月,在全球App Store和Google Play的收入
就达到8.74亿美元。去年12月以来,该游戏在移动端的月均收入约为1.6亿美元。3月至
今,其移动端收入已达到1.48亿美元,有望成为上市以来收入排名第2的月份,仅次于
2020年10月(2.33亿美元)。
过去30天,《原神》是全球App Store和Google Play收入排名第3的游戏,仅次于腾讯
《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)、《王者荣耀》。在海外市场,《原神》则
是收入最高的移动游戏,过去30天吸金超过1.29亿美元。
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五款最快达成10亿美元收入的游戏 资料来源:SensorTower
无论在国内还是海外,《原神》均是收入最高的RPG手游。
《原神》也是在App Store和Google Play最先达到10亿美元收入大关的游戏,用时不到
6个月。相比之下,Niantic《Pokémon GO》在上市9个月后达到这一里程碑,NCSoft《
天堂》手游 (Lineage M) 则用了10个月。
上市至今,《原神》一直在频繁推出新版本,为游戏内容增加新角色和活动。每次新角
色的放出,都为该游戏带来一波收入增长。3月2日新角色胡桃上线当天,《原神》移动
端收入近1300万美元。2月3日新角色魈登场,当天移动端收入超过1500万美元。上市至
今,《原神》移动端日均收入为580万美元。
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近期原神各主要角色收入数据 资料来源:SensorTower
目前,中国iOS市场为《原神》贡献了3.02亿美元,占移动端总收入的29.5%;日本市场
排名第2,贡献了2.78亿美元,占27.2%;美国市场排名第3,约1.89亿美元,占18.5%。
平台方面,来自苹果App Store的收入为6.15亿美元,占移动端全球总收入的60%;
Google Play贡献了4.09亿美元,占比为40%。
在海外市场,Google Play是《原神》的主要收入渠道,占移动端海外收入的56.7%;海
外苹果App Store贡献了3.13亿美元,占43.3%。
Sensor Tower方面表示,极少有手机游戏能像《原神》一样,短时间内风靡全球市场。
作为2020年收入最高的移动游戏,《PUBG Mobile》在商业化之后的第16个月达到10亿
美元总收入。《王者荣耀》则用了18个月在iOS实现这一里程碑。今年初,Supercell《
荒野乱斗》在上市2年实现10亿美元的总收入。《原神》的成功,得益于面向全球市场
,开放大世界的游戏体验,以及持续丰富的游戏内容。
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