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发信人: chld (一点技术也没有,偶像派!), 信区: WmGame
标 题: 关于牌贴讨论中,应具有的正常思维和态度
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Feb 27 11:17:37 2015, 美东)
1,不要事后从明牌角度来分析成败得失。因为打牌过程中是信息不完全的。躺枪的苹
巨侠,呵呵,呵呵...
2,因为信息不完全,所以不要苛求最优解,而应当追求满意解。wulai兄,今天天气好
好好...
3,讨论牌贴的时候,不要动不动就把各种有利或不利因素都放到同一方,这样搞来搞
去,边家永远都是主多副好,怎么打都没用,只能选择先出最有把握的了。。。
例如:总是担心下家同时满足:单张进手+又要掉主对+掉的对子肯定大,或者掉对后第
一时间能绝对进手+打出很长带对子的副牌......如果同时这样,这牌怎么折腾也没用
了。顶多是把160分的牌变为了200分全抓。
强调一下:
1,我们讨论牌贴的依据,应当是"独立的同分布(分布未知、参数未知)的大样本,N
很大时将趋于正态分布"——这是概率与数理统计里的大数定律和中心极限定理。这在
网络平台上,是比较容易满足或近似满足的。
2,我们是基于大数定律和中心极限定理的假定之下,讨论哪种想法和打法更合理。这
个合理性,是指均值EX较大,或者方差DX较小。
我记得以前上学时候,讲到EX和DX,举了一个例子:从一堆农产品(棉花)里面抽样,
我们不是要看某朵棉花的特征(如纤维长度)而是更关注这些棉花样本的平均纤维长度
(长绒棉质量更好),或者是同样平均长度下纤维方差较小(别长的长短的短,这就说
明这批棉花质量不好)。
再补充两点:
1,心理学有证据表明,人们更容易夸大让他们印象更深刻的、或者更痛苦的事情发生
的概率。例如飞机失事vs汽车失事导致的伤亡,从而感觉坐汽车更安全...
2,两副牌每人25张(庄家33张),每门总张数24张,这是一个多重约束条件下的分布
和求解问题。每一个最有利或最不利的分布,都发生在一家或者一方,概率不是简单的
除以2。猴子在键盘上随意乱点,只要次数足够多,总能打出一些单词来,但不可能打
出莎士比亚的长篇作品。注意:是不可能,而不是说几率很小。
但这并不是说为失败找借口,如巨侠说得"那就什么什么呗"。推测--观察--调整--约
束,才是牌手应当的反应。打牌,不但要对自己有信心,也要向对家负责,同时,还不
要把希望寄托在边家的低级失误。
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一个人只拥有此生此世是不够的,他还应该拥有诗意的世界
※ 修改:·chld 於 Feb 27 19:36:22 2015 修改本文·[FROM: 137.]
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