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玩游戏的时候你为什么如此舍得花钱?


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发信人: hyno1(君子如风), 信区: Game
标题: 玩游戏的时候你为什么如此舍得花钱?
发信站: BBS未名空间站(Thu Sep 28 08:12:47 2017,GMT)

    以前经常在电台里被同事调侃,买了《神秘海域4:盗贼末路》的典藏版竟然都没
通关,后来时间长了还被粉丝造了个词:叫哈迪癌,意思是买了游戏从来不玩,就和买
了书从来不看一样。说实话,我的确是一个喜新厌旧的小孩儿,特别是在玩游戏这件事
儿上,没什么常性,以前玩游戏没什么成本,所有游戏都想拿来试试。到了上班以后,
发了工资依然大手大脚的买游戏,结果哪个也没好好玩过,反而借出去了不少,同事岔
过我:你这是花钱给别人买游戏呢。

    说实话,当我手里拿着的这个玩意儿落选了 TGA 2016 后,心情的颜色和图里是一
样的

    "买了也不玩"听着是一种坏习惯。可在我看来,买游戏和玩游戏其实是两回事,
直到今天我每月依然会有一笔开销,购买各种各样的游戏,而且很有进步的是,我在"
买"和"玩"这两件事上做的越来越极端了:买的游戏根本不玩,玩的游戏只玩一款,
这个状态持续保持了近一个多月后,发现这样的生活很健康,也很舒适,因为我把钱和
时间都花在了"刀刃"上,丝毫浪费的愧疚感。生活方式是一个很有意思的话题,在不
同领域都会有人做领头羊,引导看客们,作为一个游戏玩家,我肯定谈不上能做"领头
羊",也没资格安利你去买游戏。只是想和你分享在生活中遇到的实际问题并且如何去
解决它,算是一种健康的"游戏方式"吧!可能在最初,这些问题你并不会太在意,但
水滴石穿,经过日积月累,就不容小觑了。

    每年从秋季开始,都会有一大波 3A 级大作狂潮席卷而来,在你看文章这个时间点
,已经进入了今年第一波浪潮当中。如果你是像我一样杂食类玩家,你会在 9 月份看
到很多"似乎值得一玩"的游戏,比如《火纹无双》、《宝可梦之拳》、《NBA 2K18》
、《FIFA 18》…等等,如果这些想玩的都在第一时间入手的话,不仅在金钱上是一笔
开销,对你的时间也会造成很大的压力。你一定经历过这样的情况:在游戏 A 发售后
,没玩多久,游戏 B 就来了,然后你去玩游戏 B,没开裆多久的游戏 A 就被抛弃了,
等玩一阵子 B 后,如果没有游戏  C,回过头去玩游戏 A,发现之前已经熟悉的系统和
剧情,全都忘了,而你的进度已经过了教程关很远的地方(比如第二、三章),于是你
只好重新开档,那么在最开始玩A的四、五个小时就被浪费掉了,更可怕的是,等你又
重新打了一次游戏 A 后,发现之前玩的B又发生了这样的情况…如此恶性循环,要是经
过时间的推移,未来又来了个 C ,最后哪个也没玩到最后,这也就是导致"哈迪癌"
的内因所在,买的游戏从不通关,就是因为这个。去年年底我的《如龙 6》就是因为《
最终幻想 15》,买了到现在也没玩。

    去年秋天我就进行着"长江后浪马上推前浪"的恶性循环,另外,我的《如龙 6》
借给谁了

    而经常买实体版游戏的朋友都知道,一般游戏的价格在首发时会高于自身的价格,
如果是热门的大作,赶上海关运输原因运不进来,还会被店家抬高价格。比如上个月的
NS 版《怪物猎人 XX》,在游戏的发售当天,在北京就炒到了 430 元左右,足足比本
身游戏贵了 100 元。如果没赶上特殊情况,首发价格也比一般游戏要贵个几十元左右
,有的卖的不好游戏,还会大幅度降价,促进销量。比如 NS 版的《终极街霸 2 : 最
后挑战者》,我首发是 290 元买的,现在连 100 元都不到。所以联系上段中描述的哈
迪癌情况,很多游戏因为是首发价入手,可经过时间的洗礼遭到了贬值。想想如果游戏
A 在第二次想好好玩的时候再买,是不是会少亏损几十块钱呢,看了看我柜子里第一
时间买的、却哪个都处于在 30% ~ 40%进度的游戏,这得亏多少钱啊!

    当时我可是 300 元买的首发,还写了篇为啥我会买它的文章来安慰自己

    所以我把游戏借给别(DAO)人(YAN)的时候,心里还安慰自己,"自己不玩,起
码借给别人玩,也算是发挥了它的价值吧!"

    冷静分析,因为这样的恶性循环,导致我在有限的时间和金钱都遭到了不必要的损
失,造成这一结果的原因,是因为我赶在了首发时买的游戏数量,自己的游戏时间根本
承担不起。而为什么我会所有游戏都赶在第一时间买呢?是因为每款崭新的游戏对我来
说,都有十足的"新鲜感",就和女孩子买衣服一样,商场中没有的衣服总是漂亮的。
每一款还没玩过的游戏对我来说,都是未知的,新鲜的,让我有强烈想尝试的欲望。可
入手后新鲜劲一过,就放在柜子里天天吃灰了。而且,必须是你拥有这款游戏才会导致
这种情况,"书非借不能读",如果是借来的游戏,那我会因为"玩完了赶紧换人家"
的愧疚感,把游戏排在最高优先级。就因为是自己买了的游戏,才会有"反正归自己了
,什么时候玩都行"的想法,而事实上你再也没玩过——"旧爱"在"新欢"面前,总
是逊色的,尽管"旧爱"会比"新欢"质量高,那也是你试过了新欢后才知道。

    如果杜绝新鲜感带来的"假诱惑",那么你的游戏生活会更加精致。
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