http://www.mitbbs.com/article_t/JobHunting/33367279.html
发信人: mechanical (), 信区: JobHunting
标 题: 系统设计题 全程懵逼
发信站: BBS 未名空间站 (Thu Sep 28 14:06:26 2017, 美东)
小弟有几年经验,但基本都是别人design好了我去implement。确实系统设计经验不足
又碰到非套路题 只能全程懵逼+跪了
给了题目:
一个游乐场,游客可以standby等游戏,也可以取票然后回过头再来。
限制1:取票的游客最多只能取一个游戏的票 (每张票有时限)
限制2:每个游戏有不同的出票数量限制
好,开始设计吧。。
让我花了个database在白板,问面试官是要设计schema么?他说我们就是聊天,聊聊游
乐场= =
还问了一个如果最后只有一张票了,两个游客同时取票,怎么办?我回答lock,
transaction什么的,其实很虚,两个东西我基本没啥经验。。(经验就是如果不太会
的真的就尽量别提了。。但是不提也什么都说不出来。。很受伤)
有感系统设计这东西,肚子里没货的一下子就看出来了。。像这样的题目面试官聊聊+
面试+抠细节的这种,碰到了就是跪
版上的大神有什么建议么。。。
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※ 修改:·mechanical 於 Sep 28 14:10:33 2017 修改本文·[FROM: 71.]
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